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Preguntas frecuentes

Todo lo que se pregunta en la mesa sobre el Truco, la Caída, el Dominó y el Ajiley, juego por juego.

Las cartas y las fichas

¿Qué baraja se usa en el Truco, la Caída y el Ajiley?

La baraja española de 40 cartas: la de 48 sin los ochos ni los nueves. Tiene cuatro palos (oros, copas, espadas y bastos) con el as, del 2 al 7, la sota (10), el caballo (11) y el rey (12).

¿Y el Dominó?

El dominó doble seis, de 28 fichas: todas las combinaciones de dos números del 0 (la blanca) al 6, del blanco doble al seis doble.

Truco Ver cómo se juega →

¿Cuántas cartas se reparten en el Truco?

Tres a cada jugador. Después se voltea una carta más, la vira, que queda boca arriba en la mesa.

¿Qué es la vira?

La carta que se voltea después del reparto. Su palo decide cuáles son las dos cartas más altas de esa mano: el perico y la perica.

¿Qué son el perico y la perica?

El perico es el caballo del palo de la vira y es la carta más alta del juego; la perica es la sota de ese palo y es la segunda. Si la vira es justo el caballo, el perico pasa a ser el rey; si la vira es la sota, la perica es el rey.

¿Cuál es el orden de las cartas en el Truco venezolano?

De mayor a menor: perico, perica, as de espadas, as de bastos, siete de espadas, siete de oros, los treses, los doses, los ases de oros y copas, los reyes, los caballos, las sotas, los sietes de copas y bastos, los seises, los cincos y los cuatros.

¿Quién se lleva la mano?

Se juegan hasta tres bazas: en cada una, la carta más alta se lleva la baza, y se queda con la mano quien se lleve dos. Sin cantos, la mano vale 1 piedra.

¿Qué es una parda?

Un empate en una baza, cuando las dos cartas son del mismo escalón (por ejemplo, un tres contra otro tres). Si la primera sale parda, la segunda decide la mano.

¿Cuánto vale el truco?

El truco sube la mano a 3 piedras; el retruco, a 6; el vale nueve, a 9, y el vale juego, a la partida entera. Si no se quiere, el que cantó se anota lo que valía antes: 1, 3, 6 o 9.

¿Cómo se cuentan los puntos del envido?

El perico vale 30 y la perica 29, más la carta más alta de las otras dos. Sin ellas, dos cartas del mismo palo suman 20 más sus números. Las figuras valen 0 y el máximo es 37. Si empatan, se lo lleva la mano.

¿Qué es la flor?

Tener las tres cartas del mismo palo, o el perico o la perica con dos cartas de un mismo palo. Vale 3 piedras y anula el envido.

¿Qué es irse al mazo?

Abandonar la mano cuando tus cartas no dan para nada: el otro se anota lo que valía la mano en ese momento.

¿A cuántas piedras se juega el Truco?

A 12 piedras. La partida es del primero, o de la primera pareja, que llega a 12.

¿Cómo se juega en parejas?

Dos contra dos, con los compañeros enfrentados. En el envido cuenta el mejor de cada pareja y responde uno solo por los dos.

Caída Ver cómo se juega →

¿Cómo se juega la Caída?

Se reparten tres cartas a cada uno y, por turnos, cada uno tira una. Si en la mesa hay una del mismo número, te la llevas junto con las que sigan en escalera. Se suman puntos con los cantos, las caídas, la mesa limpia y la cuenta final, hasta llegar a 24.

¿Importa el palo en la Caída?

No. En la Caída solo cuenta el número de la carta. El orden es as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, sota, caballo y rey: después del 7 viene la sota.

¿Qué es contar la mesa "del 1 al 4"?

Antes de repartir, el que da pone cuatro cartas de número distinto boca arriba. Del 1 al 4 espera un as en el primer puesto, un 2 en el segundo, un 3 en el tercero y un 4 en el cuarto (del 4 al 1, al revés). Cada carta que cae en su puesto le da lo que vale: hasta 10 puntos.

¿Qué cantos hay y cuánto valen?

Ronda (dos del mismo número): de 1 a 4 según la carta. Trivilín (tres del mismo número): 5. Patrulla (tres seguidas): 6. Vigía (dos iguales y la que sigue o la que va antes): 7. Registro (as, caballo y rey): 8.

¿Cuánto vale la ronda?

Depende de la carta: 1 punto de as a 7, 2 la de sotas, 3 la de caballos y 4 la de reyes.

¿Cobran todos los cantos?

No: solo suma el mejor canto de la mesa. Si empatan, el de la carta más alta; si siguen iguales, el más cerca de la mano.

¿Qué es una caída?

Llevarte la carta que acaba de tirar el jugador anterior. Vale 1 punto de as a 7, 2 la sota, 3 el caballo y 4 el rey.

¿Qué es la mesa limpia?

Dejar la mesa completamente vacía al llevarte cartas. Vale 4 puntos, mientras queden cartas en el mazo.

¿Cómo se cuentan las cartas al final?

Lo que queda en la mesa es para el último que se llevó cartas. Cada uno cuenta su montón: de uno contra uno, cada carta por encima de 20 es un punto; de a cuatro, por encima de 10.

¿A cuántos puntos se juega?

A 24. La partida termina en cuanto alguien llega, aunque falten cartas por jugar.

Dominó Ver cómo se juega →

¿Cuántas fichas tiene cada jugador?

Siete. El dominó doble seis tiene 28 fichas: de a cuatro se reparten todas; de uno contra uno se reparten 14 y las otras quedan fuera.

¿Quién sale?

En la primera mano, de a cuatro sale el que tiene el seis doble; de uno contra uno, el que tiene el doble más alto. Después sale el jugador que sigue al que salió antes.

¿Cómo se pega una ficha?

Por una de las dos puntas de la mesa, con el número que coincide. Si en las puntas hay un 6 y un 2, solo sirven fichas con 6 o con 2.

¿Qué pasa si no tengo ficha para pegar?

Pasas, y juega el siguiente. De uno contra uno no se roba de las fichas que sobran.

¿Qué es dominar?

Pegar tu última ficha. El que domina se anota los puntos de las fichas que les quedan a los demás.

¿Qué es el tranque?

Cuando nadie puede pegar. Cada uno cuenta lo que le queda y el de menos se anota los puntos de los demás; si los de menos empatan, nadie se anota esa mano.

¿Cómo se cuentan los puntos de una ficha?

Sumando sus dos mitades: el seis doble vale 12, el seis-cuatro vale 10 y el blanco doble, 0.

¿A cuánto se juega?

De uno contra uno, a 50 puntos. De a cuatro o en parejas, a 100.

¿Cómo se juega en parejas?

Dos contra dos, con los compañeros enfrentados. Los puntos son de la pareja: cuando uno domina, la pareja se anota lo que quedó en las manos, y en el tranque se la lleva la pareja que suma menos.

¿Hay capicúa?

En las reglas que explicamos, no: solo se anotan los puntos de las fichas. En algunas mesas de la casa sí se paga extra por dominar por las dos puntas.

Ajiley Ver cómo se juega →

¿Cuántas cartas se reparten en el Ajiley?

Cinco a cada jugador: primero dos y, después de una ronda de envite, tres más.

¿Cuánto vale cada carta?

El as vale 11, el 7 vale 7, el 6 vale 6 y todas las demás (2, 3, 4, 5, sota, caballo y rey), 10.

¿Cuenta toda la mano?

No: solo cuenta tu mejor palo. Las cartas de los otros palos no suman. As, rey y tres de copas con un seis de oros y un cinco de espadas son 31 en copas.

¿Qué es el comodín?

El siete de oros. Se suma a tu palo más largo como una carta más y vale 10.

¿Qué es tener ajiley?

Tener las cinco cartas del mismo palo, contando el comodín. Está por encima de cualquier otra mano, y si alguien lo tiene al repartir, se enseñan las cartas ahí mismo, sin descarte.

¿Cuál es la mejor mano?

Un ajiley de 51: el as y cuatro cartas de 10 del mismo palo.

¿Cómo es el descarte?

Si nadie tiene ajiley, cada uno bota de 0 a 5 cartas y recibe otras tantas, una sola vez.

¿Qué se dice en el envite?

Paso (si nadie envitó), voy (igualo), subo o no voy (me retiro). Hay una ronda después de las dos primeras cartas, otra después de las cinco y la última después del descarte.

¿Quién se lleva la mano si empatan?

La mano, o el que esté más cerca de ella. Y si todos se retiran menos uno, ese se la lleva sin enseñar.

¿Cuántos juegan?

De 2 a 4, cada uno por su cuenta. El primer reparto se sortea con carta alta y después rota.

La mesa está servida

Truco, Caída, Dominó y Ajiley, como en la casa.

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